quinta-feira, 16 de abril de 2009

Detalhes Importantes

LAG
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Já explicamos e vamos explicar novamente:
  • OTIMIZAÇÃO DO MAPA: Zharok faz isso na máquina servidora;
  • Operações CLEAN/SAVE extremamente demoradas: isso acontece por causa das casas o engine que pegamos para o server tem muitas novidades boas e algumas ruins entre elas está essa das casas que nessas atualizações, quer automáticas, quer por comando do GOD ou GM, dão um atraso "caprichado" no Omega;
  • AUTOMATIZAÇÃO DE ROTINAS NO SERVER: tem algumas rotinas de verificação e defesa que foram temporizadas e disparam automaticamente e isso arrasta o server.
Todos esses detalhes já foram detectados e vamos rever essas rotinas a fim de fazer um planejamento mais racional para todas.

AJUDAS ON LINE PARA OS PLAYERS
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Sim, há falta de "tutores" no Omega, é verdade, mas, como sabem, candidatos não faltam o que falta é "qualidade" de ação, pois não desejamos colocar qualquer um numa função tão importante no Omega. Estamos sempre de olho na ação de cada player e, no devido tempo, vamos escolher um "omeganiano da gema" para integrar o quadro junto com nosso bom tutor, Nokdrag.

SITE
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Sou suspeito para falar dessa parte mas posso adiantar-lhes o seguinte: o site ainda tem muita coisa para crescer e vai chegar lá; nossa meta é fazer com que a fonte de consulta para o Omega seja única e exclusivamente o site; pedimos que se encontrarem alguma falha ou mesmo se desejarem fazer alguma crítica ou elogio, por favor, sintam-se à vontade.

NOVA ÁREA DE CASAS:
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Bem, em função do LAG Zharok resolveu mudar o "esquema" das casas; agora tem um "hotel" em Omega, no subterrâneo da Praça dos NPCs, onde dá acesso ao hotel; são acomodações espartanas, neste primeiro momento, até que os criadores do engine possam solucionar a questão dos saves/cleans do engine. Encaramos e esperamos ansiosamente que a solução venha de forma rápida para que todos possam voltar a usufruir de suas belas e aconchegantes masões em Omega City.

Bem, era isso, por enquanto.

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Forseti

3 comentários:

Bob Elwados disse...

Esse lagzin ai nao incomoda. Ele assusta. Tipo, o cara ta upando de boa dai vem uns 3 bixos forte e ataca ele, ai o lag vem. Ele fica todo assustadinho :O Mas ach oque a do CLEAN ja foi fixado :)

Omega's Team disse...

Elwados:

de fato lag SEMPRE ASSUSTA!

Sim, conseguimos contornar o lag das operações "save/clean" substituindo (temporariamente) as casas por apartamentos num hotel - até que o pessoal que está desenvolvendo o engine que utilizamos venha com uma solução para esse problema.

LAGs atuais devem-se, geralmente, ao fato de Zharok estar fazendo ou um estudo sobre a viabilização de outra etapa de nosso projeto do Omega ou por estarmos testando algumas rotinas num circuito fechado no server (como já dissemos temos limitação de recursos para teste e quem acaba sofrendo isso, infelizmente, são os players). Temos, por conta disso e já há um bom tempo, pensado em instituir um dia da semana para implementação dessa atividade de manutenção/atualização. Estamos tentando evitar isso mas se não houver outra alternativa mais viável teremos que utilizar esse recurso.

Espero ter ajudado.

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Forseti

Unknown disse...

O lagzin asusta, e talvez atrapalhe...
A ideia de um dia para atualização/manutenção, é um sabia alternativa.(embora alguns nao aceitem, vicio Pliss ;P)
creio que deveriamos incentivar mais player a adquirir oimega itens e omega promotion(VIP)
pois assim o server poderia vir a ter um dedicado.

abraço Omega Team

~~Wulfuss~~

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